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Können wir Schachengines überhaupt "verstehen"?

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Alt 03.05.2012, 01:04   #21
Danalto
AW: Können wir Schachengines überhaupt "verstehen"?

Ich glaube nicht, dass wie Normalschachspieler GM-Partien völlig verstehen. Wir sehen zwar Gründe für ihre Züge, können aber die Unterschiede zwischen diesen Zügen und anderen (z.B. denen, die wir selber spielen würden) nicht richtig gewichten. Da fehlen uns strategische Kenntnisse. Außerdem sehen wir natürlich taktisch zu ungenau. Diesen Mangel kann man in der nachträglichen Analyse immerhin etwas leichter ausgleichen.
 
Alt 03.05.2012, 21:08   #22
G.W. Pabst
AW: Können wir Schachengines überhaupt "verstehen"?

Zitat:
Zitat von Nadastar Beitrag anzeigen
Ich als durchschnittlicher Schachspieler verstehe schon GM-Partien, das ist gar kein Problem, da ich ja Schach gut kenne und das, was passiert, nachvollziehen kann, vorausgesetzt ich habe die nötige Zeit. Eine Engine und Partiekommentare kürzen das natürlich drastisch ab, dann verstehe ich meistens sofort, was los ist auf dem Brett.

Die spielen auch "nur" Schach, deshalb würde ich natürlich die Ideen selber nicht am Brett sehen und fehlerfrei durchführen können, das ist klar.
Kann man so nicht sagen. Computerpartien verstehe ich, GM-Partien kaum. Das liegt daran, dass GMs ein tieferes Verständnis vom Schach haben als ein Amateurspieler wie ich. Was GMs m.E. sehr gut beherrschen, ist der Übergang vom Mittelspiel ins Endspiel. Wann ist ein Endspiel vorteilhaft, auf welchen Feldern müssen die Bauern stehen? Das sind für mich böhmische Dörfer. Auch für Computer sind es böhmische Dörfer, nur können sie den Mangel an Verständnis durch konkrete Taktiken aufwiegen.
 
 

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