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| | #1 |
| Tandem (engl. Bughouse) Seltsam daß mein Lieblingsspiel hier noch nicht ausdrücklich genannt ist! Gespielt wird in zwei Teams zu je zwei Spielern an zwei Brettern. Die Partner eines Teams sitzen nebeneinander. Die Figuren sind so aufzubauen, daß jedes Team an einem Brett Weiß und am anderen Brett Schwarz hat. Es gelten die allgemeinen Schachregeln und folgende Ergänzungen / Ausnahmen: - Geschlagene Figuren werden nicht einbehalten, sondern an den Partner als "Figuren auf der Hand" weitergegeben. - An Stelle eines eigenen Zuges darf eine "Figur auf der Hand" auf dem eigenen Brett eingesetzt werden. Eingesetzt werden kann auch mit Schach und Matt. - Bauern dürfen nur von der 2. bis zur 7. Reihe eingesetzt werden. - Sobald ein Bauer das Umwandlungsfeld erreicht, muß der Spieler sagen, in welchen Offizier der Bauer sich umwandelt. Anschließend gilt er im Spiel als diese Figur. Wenn er aber als Dame geschlagen wird, kommt er als gewöhnlicher Bauer auf die Hand des Partners des Gegners. - Das Spiel endet, sobald ein Spieler Matt ist oder auf Zeit verliert. Im Internet kann man Tandem soweit ich weiß nur bei FICS spielen. Aber Anfänger aufgepasst, die Spielstärke dort ist abartig hoch. Dort heißt es ja auch, daß Schach von Tandemspielern erfunden wurde, die so schlecht waren, daß sie keinen Partner fürs Tandem finden konnten... Boris | |
| | #2 |
| Tandem (engl. Bughouse) Die Schachvariante wurde hier schonmal erklärt: Verschiedene Schachvarianten Ich denke auch, dass FICS eindeutig das Mekka der Online Bughouse Spieler ist und dass dort sehr starke Spieler unterwegs sind, allerdings kann man auch als schwächerer Bughousespieler Spaß haben und Partner finden. Eine Kurzanleitung zu Bughouse auf dem Free Internet Chess Server findet man hier: FICS Interfaces Cheers, LowScore | |
| | #3 |
| Tandem (engl. Bughouse) Bughouse Chess Book Ist wohl eines der wenigen Bücher über bughouse. Dort gibt es eine Art appetizer zum download als pdf.Datei. | |
| | #4 |
| Tandem (engl. Bughouse) In loser Folge einige grundlegende Tipps und Tricks zu Tandem: Tandem im Internet: Wird soweit ich weiß in nennenswertem Umfang nur bei FICS gespielt. Wie und mit welchen Programmen man sich dort anmeldet wird ausführlich unter Bughouse (Tandem) auf FICS beschrieben. | |
| | #5 |
| Tandem (engl. Bughouse) Wertigkeit der Figuren: Ganz anders als beim Schach. Die meisten stimmen folgender Wertigkeit zu: Bauer = 1 Springer, Läufer, Turm = 2 Dame = 4 Es ist also keine Katastrophe, wenn man mal eine Dame einstellt. Wenn man dafür zwei Leichtfiguren bekommt, kann man sogar von einem Abtausch reden! | |
| | #6 |
| Tandem (engl. Bughouse) Zeit ist relativ.... ...und zwar insbesondere im Tandem. Vor allem relativ entscheidend. Wenn euer Gegner in einer Blitzpartie 2 Minuten mehr auf der Uhr hat, ist so gut wie nichts entschieden (sofern ihr noch genug Zeit hat um die Partie zu Ende zu spielen). Im Tandem habt ihr fast sicher verloren, falls eure Gegner jeweils 2 Minuten mehr auf der Uhr haben (Z.B. eigene Restbedenkzeit 1 Minute, Gegner 3 Minuten). Warum? "Der Sitzkrieg" Angenommen, Du bist am Zug, stehst aber nicht im Schach. Der Gegner droht im nächsten Zug mit Matt. Sinnvolle Verteidigung ginge z.B. nur mit Hilfe eines Springers, mit dem Du entweder die Drohung abwehrst oder selbst (Einsetzen mit Schach ist ja Standard) zum entscheidenden Mattangriff übergehst. Leider hast Du keinen Springer auf der Hand. Es geht nur weiter, wenn es Deinem Partner gelingt, einen Springer zu schlagen. Wenn in dieser Situation der Gegner Deines Partners nicht zieht entscheidet der Uhrenvergleich zwischen Dir und dem Gegner deines Partners. Weil Deine Zeit zuerst verbraucht ist, hast Du zwingend verloren, falls der Gegner nicht zieht. Durch Sitzen kann der Gegner Deines Partners dich also zum Ziehen zwingen, Dein Partner kann von Deinem Gegner zum Ziehen gezwungen werden, und zwar bis die Zeit aufgeholt ist. Es kommt daher in aller Regel nur auf den Uhrenvergleich eigene Zeit - Zeit des Gegners vom Partner an. "Richtiges Schach" Angenommen, Dein Gegner muß einen Zug vor dem Matt seine Zeit ablaufen lassen. Er hat noch 3 Minuten auf der Uhr. Dein Partner hat noch eine Minute auf der Uhr. Diese Minute lang muß er sich jetzt noch halten, während sein Gegner bestrebt sein wird, sehr schnell zu ziehen, damit seine Klappe als erste fällt. | |
| | #7 |
| Tandem (engl. Bughouse) Reden ist Gold, Schweigen ist Silber: Tandem ist ein Mannschaftsspiel. Die Teamleistung wird nachhaltig von der Zusammenarbeit der Partner definiert. Unter dem Aspekt Zeit/Sitzkrieg habe ich dies bereits an einem Beispiel dargestellt. Eine SITZ (=nicht ziehen) - Anforderung des Partners sollte daher zunächst befolgt werden. Womöglich könnte euer Gegner sonst euren Läufer - selbst undter Opfern - schlagen, den der Gegner eures Partnes zum Mattsetzen benötigt. Für optimales Ergebnis und Spielspaß ist Kommunikation aber keine Einbahnstraße. Manchmal versuchen stärkere Spieler, schwäche Spieler zu gängeln, indem sie quasi auf beiden Brettern spielen. Scheut euch nicht, eigene Materialwünsche - Sitzbefehle etc. zu äußern. Natürlich sollte derjenige, der SITZ sagt, auch umgehend sagen, sobald es wieder weitergehen kann. | |
| | #8 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Bei uns wird selbstverständlich auch viel Tandem gespielt. Allerdings varriieren die Regeln etwas. Wir spielen mit Schach, aber ohne Matt einsetzen, was das Spiel erstaunlicherweise taktischer macht ( Obwohl die este Vermutung ja das Gegenteil wäre) und wer einen Bauern durchbringt, darf dem Gegner seines Partners eine Figur klauen und in diese Umwandeln. | |
| | #9 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) | |
| | #10 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Das sehen viele anders. (ich gehöre dazu) Die o.g. Regel (Figur nennen in die sich der Bauer verwandelt) ist wohl das schlimmste was passieren kann. Man nehme an, ein Spieler bringt gleich 2 Bauern durch, und benennt erst eine Dame und dann (um Schach zu bieten) einen Springer. Wenn er diese "Figuren" jetzt wild übers Brett zieht um den Wanderkönig zu erlegen soll bitte mal jemand geistig hinterherkommen ob ein gezogener Bauer dann Bauer, "Springer" oder sogar "Dame" ist. Fazit: "grabschen" ist super! ![]() BTW: Gab es nicht schonmal einen Tandemschach-Thread? | |
| | #11 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Bei uns im Club hieß Tandemschach auch Kadaver. Standardausruf zu Beginn einer Partie (vor allem, wenn man einen schwächeren Spieler als Partner hatte) war "Bauer, Läufer, Springer!" als Aufforderung, dies dem Gegner wegzuholzen | |
| | #12 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Bei uns wird auch oft Tandem gespielt. Wenn wir zu 6 sind dann auch Tridem(kennt ihr sicherlich auch alle) Wie spielt ihr es? Also wr immer 5 min Bedenkzeit ohne Matteinsetzen! | |
| | #13 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Ohne Matteinsetzen ist doch selbstverständlich. Kasnn mich nicht erinnern, einmal mit Matt einsetzen gespielt zu haben. | |
| | #14 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Ich kenns auch mit Matteinsetzen. Spiele aber lieber ohne. Mit isses zu anstrengend, wenn man mal wieder breit steht. | |
| | #15 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Auch bei uns im Verein wird häufig Tandem gespielt. In der Hochzeit vor etwa 1-2 Jahren sogar schätzungsweiße 3-4 Stunden jeden Freitagabend (jetzt sind die Beteiligten leider umgezogen oder anders verhindert). Modus: natürlich mit Matteinsatz, 5min Bedenkzeit, Bauern werden zu dem was man will.....alles andere ist die Pussy-Variante | |
| | #16 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Schwachsinn geredet | |
| | #17 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Eine kleine Geschichte noch zum Thema Tandemschach und Spitzen-GMs: Einer der Top-Gms der regelmäßig Tandemschach spielt ist Levi Aronjan (hat glaube um die 10.000!!!! Partien auf dem FICS-Server gespielt). Als er in einem Interview gefragt wurde, ob Tandemschach das Potential besitzt, dass "normales Schach" des Spielers zu verbessern, antwortete er (sinngemäß): Tandemschach schult stark die Kreativität, man sollte jedoch nicht zu früh damit anfangen. Ich selbst habe mit einer Spielstärke von etwa 2500 Elo damit begonnen. | |
| | #18 | |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Zitat:
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| | #19 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Bei Tandem muss ich an die hyperaktiven Blagen denken, die bei Turnieren den halben Analyseraum belegen und so laut sind, dass sich auch sonst keiner mehr normal unterhalten kann. | |
| | #20 |
| AW: Tandem (engl. Bughouse) Wahrscheinlich erfüllt es das jugendliche Bedürfnis nach Action. | |
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